小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.现寻找有志一起开发独立游戏的美术……因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

indienova.com/indie-game-news/why-not-inside-tga-game-of-the-year/

这场辩论涉及了 TGA 的评议标准,以及,作为游戏的重量奖项,它的评选到底意味着什么。……不过很快,人们的注意仍然被牵扯到独立游戏的问题上:是不是当一个人独自投入数年时间制作了一款游戏,这款游戏就已经站在了道德高地……横空出世也许开启的是一个时代,当时代被开启,或许引发的主流游戏的改变,就像这篇 indienova picks

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

Kaizin 腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》招募“云兼职“游戏制作人,希望在职场寒冬里,给大家提供多一个职业可能性……【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低1万元的扶持奖金;完整、复用的MiniGame……ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人联系

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99915

Kaizin 腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》招募“云兼职“游戏制作人,希望在职场寒冬里,给大家提供多一个职业可能性……【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低1万元的扶持奖金;完整、复用的MiniGame……ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人联系

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

第一版无法消除的红点有多烦人,相信测试过的玩家都深有体会,这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的玩度都需要继续提高……,目前我已经拥有了很多谱的(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们。……只是不断试错阶段,但为了试错阶段性跨越,我个人很希望有一些支持,如果有愿意和我折腾的资方,可以聊聊,永久享受我公司名下所有游戏的未来收益

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

第一版无法消除的红点有多烦人,相信测试过的玩家都深有体会,这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的玩度都需要继续提高……,目前我已经拥有了很多谱的(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们。……只是不断试错阶段,但为了试错阶段性跨越,我个人很希望有一些支持,如果有愿意和我折腾的资方,可以聊聊,永久享受我公司名下所有游戏的未来收益

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